2.1.4

声振动传感


手指或手部的运动会导致手腕的几何结构发生变化并产生振动,这类振动在一定程度上也可被视为声音。声振动传感方法通过捕捉这些机械振动信号来推断手势状态,主要包括超声成像、机械肌电图和骨传导声传感三类。

超声成像

超声成像能以高空间和时间分辨率检测肌肉的形态变化,主要分为两类:

  • A型超声:便携式一维肌超声成像,可实时捕捉肌肉结构变化,设备相对轻量,适合向可穿戴方向演进。
  • B型超声:高分辨率二维肌超声成像,空间分辨率更高,能呈现更丰富的肌肉截面信息。

与表面肌电图不同,超声成像可同时捕捉深层和浅层肌肉的活动,这一特性使其在区分肌肉收缩模式相近的手势时具有独特优势。超声探头正朝小型化方向发展,部分研究已实现将探头集成于腕带式设备中,但耦合剂的需求仍是可穿戴化的主要障碍。

优势:空间分辨率和识别精度更高,B型超声对静态手部姿势可达99%识别精度;可同时捕捉深层与浅层肌肉活动,信息维度丰富,在精细手势分类任务中表现突出。

缺陷:设备通常体积大、成本高、功耗大,且需要耦合剂才能保证声波有效传导,可穿戴性在所有传感模态中最差,目前主要用于实验室场景。

机械肌电图(MMG)

机械肌电图(Mechanomyography,MMG)对骨骼肌产生的低频振动进行记录,反映肌纤维收缩时的机械振动特性。信号采集可通过加速度计、麦克风或压电传感器实现,无需皮肤电极接触,佩戴准备相对简便。

优势:不会像表面肌电图那样受皮肤出汗、电极接触阻抗等状态变化的影响,信号稳定性在长时间使用场景下优于sEMG,可作为表面肌电图的有效补充或替代方案。

缺陷:存在运动伪影,信噪比低,且易受背景噪声的干扰,在动态运动场景下信号质量下降明显,特征提取难度较大。

骨传导声传感

骨传导声传感是一种基于主动振动的手部手势识别方法,与MMG的被动采集不同,该方法需要主动振动源。系统由接触式接收器(麦克风或压电传感器)和振动执行器组成,振动执行器向手部或腕部注入已知频率的振动信号,肌肉形态的变化会影响主动振动在组织中的传播路径与衰减特性,进而导致接收端振动的振幅、功率谱密度等特征发生改变,系统通过分析这些变化来推断手势状态。

优势:可同时使用不易察觉的振动(用于传感)和可感知的振动(用于提供触觉反馈),实现传感与反馈的硬件复用,在交互设计上具有独特潜力。

缺陷:振动执行器产生的声音可被人类听到,在安静环境中易形成噪声干扰,引起用户不适,同时主动振动源也带来额外的功耗开销。

传感模态 信号类型 主要优势 主要缺陷 可穿戴性
超声成像(A型) 一维超声回波 便携性相对较好,可实时捕捉深层与浅层肌肉结构变化 需耦合剂,功耗较高,成本较高 较差
超声成像(B型) 二维超声图像 空间分辨率最高,静态姿势识别精度可达99%,可捕捉深层肌肉 设备体积大、成本高、需耦合剂,可穿戴性最差
MMG 低频机械振动 不受皮肤状态影响,可补充或替代sEMG 信噪比低,易受运动伪影和背景噪声干扰 中等
骨传导声传感 主动振动频谱 可复用硬件同时实现传感与触觉反馈 振动声音可被听到,易造成噪声干扰,功耗较高 中等